"Digitaalinen taide" ja "elävä taide"
"Digitaalinen taide" ja "elävä taide"

Video: "Digitaalinen taide" ja "elävä taide"

Video:
Video: Lonely (short version) - YouTube 2024, Huhtikuu
Anonim
Image
Image

Lainaus -”Digitaalisen taideteoksen tarkoitus on erilainen kuin luonnonmaalaus. Digitaalisia maalauksia ei ole luotu ruumiillistumaan seinän kehykseen tai paperialbumiin. Ne on luotu kopioitavaksi massatuotteena - kirjan kansi, logo, verkkosivuston sisustus, tuotelaatikko …"

Lainaus - "Uskon, että ilmaisun" tietokonemaalaus "keksivät keinotekoisesti tietokoneen" maalarit "… Itse asiassa sanaa" maalaus "ei voida soveltaa heidän teoksiinsa …"

Ohje Wikipediasta: "Digitaalimaalaus - Piirustuksen / maalauksen luominen alusta loppuun tietokoneella on suhteellisen uusi suunta kuvataiteessa. Digitaalisen maalauksen tietokone on sama työkalu kuin maalausteline. Tietokoneen on myös tiedettävä ja kyettävä soveltamaan kaikkea taiteilijoiden sukupolvien keräämää tietoa ja kokemusta (perspektiivi, ilma -perspektiivi, väripyörä, häikäisy, refleksit jne.)."

Erittäin mielenkiintoinen aihe! Piirtäminen ruudulle (digitaalinen ruudukuva, maali ruudulla) on tulossa yhä suositummaksi, ja se ylittää ammatillisen ympäristön. Merkittävä osa maailman väestöstä on innostunut tästä ammatista. Miksi ihmiset piirtävät tietokoneella? Ne, jotka harjoittavat tätä ammatin mukaan, on selvää heidän kanssaan, he ansaitsevat elantonsa. Muilla on siis eri intressit. Kumpi sitten? Uteliaisuus on vain sysäys toimintaan. Tavoite täytyy olla. Kaikki eivät löydä sitä ja ymmärtävät sitä, mutta se on olemassa. Halu luoda, halu toteuttaa luova potentiaali, mistä se on peräisin ja mitä tehdä sen kanssa? Opi piirtämään? Paljon ongelmia ja kustannuksia. Tietokoneen myötä ainutlaatuiset työkalut ja mahdollisuudet ovat ilmestyneet jokapäiväiseen elämäämme. Olemme menettäneet tavan kirjoittaa "kynällä" paperille, tehdä perhealbumeita valokuvilla, ostaa kirjoja ja paljon muuta katoaa vähitellen jokapäiväisestä elämästämme. Koko tietoympäristö muuttuu digitaaliseksi. Tämä on edistystä, eikä siitä voi kiistellä. Tietokone piirtämisen välineenä on antanut meille suurimmat resurssit. Kuka tahansa voi piirtää. Täällä ei ole monia perustaitoja. Kysymys kuuluu: kuka, miten ja mitä tapahtuu? Ja niin, jos tuloksena on jotain uutta, hyödyllistä ja merkityksellistä paitsi meille itsellemme, myös arviointimme muuttuu, näemme oman luovuutemme tuotteen erilaisena, alamme etsiä käytännön sovellusta. Materialisointi on yksi maailman periaatteista. Energian siirtyminen aineeksi ja päinvastoin, kaiken jatkuva muutos. Liikunta on liike menneisyydestä tulevaisuuteen. Ajatus, idea, henki, jotain vaikeasti havaittavaa, hienoin asia, joka on olemassa menneisyydessä, tarjoaa meille vaihtoehdon, jonka "näemme" jo tulevaisuudessa ja yritämme toteutua. Siksi kaikki mitä näemme ympärillämme, riippuu menneisyydestä, tämä on maailman laki. Kierto: aine - henki - aine on uuden luominen (YANG), sykli: henki - aine - henki on vanhan tuhoaminen (YIN) ja tähän yksinkertaiseen lakiin sisältyvä voima on valtava ja ehtymätön! Kaikki on melko yksinkertaista, mutta se riippuu meistä jokaisesta, kuinka käytämme tätä voimaa. Ja maalauksen ja tietokonegrafiikan vertaaminen voi olla vain yleistä - mahdollisuudet luoda kuva eivät ole enää mahdollisia, ne ovat täysin erilaisia ja myös käytännön sovellus on erilainen. En pidä termistä "digitaalinen maalaus", itse käytän sanaa "virtuaalitaide". "Digitaalinen taide" ja "elävä taide" - vastaavasta aiheesta keskusteltiin kuumasti noin sata vuotta sitten maalaamisesta ja valokuvauksesta.

Sergey Bychkov

Suositeltava: