Taide ja leikki: maailman suurin videopelimuseo
Taide ja leikki: maailman suurin videopelimuseo

Video: Taide ja leikki: maailman suurin videopelimuseo

Video: Taide ja leikki: maailman suurin videopelimuseo
Video: Jeff Lynne's ELO - Telephone Line (Live at Wembley Stadium) - YouTube 2024, Saattaa
Anonim
Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä
Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä

Toissapäivänä jalo taideperhe täydennettiin meluisalla, mutta viehättävällä poikaystävällä: 10. toukokuuta tietokonepelit Yhdysvaltain kongressi tunnusti heidät täysivaltaiseksi taidemuoto … Ja rehellisesti sanottuna, on korkea aika: on selvää, että taiteilijoiden ja käsikirjoittajien luovat ponnistelut, joiden aikana syntyy uusi teos, ovat yhtä taidetta kuin sama elokuva. Ja jos peleistä on tullut taidetta, miten voimme pärjätä ilman museoita! Takaisin tämän vuoden alussa, maailman suurin ja mielenkiintoisin videopelimuseo avattiin Berliinissä.

Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä
Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä

Tässä museossa on yli 300 pelijärjestelmää vuodesta 1951, jolloin pingispöytä kuntosalin kokoisella tietokoneella oli uskomaton tekninen saavutus. Näyttelyn avulla voit seurata muodostumisen historiaa pelitaidetta - Kaikki alkaa primitiivisistä automaateista ja taskuleluista, joissa on LCD -näyttö. Yksi näyttelyistä on uskomattoman harvinainen Nimrod -installaatio, vanhin Arcade ComputerSpace 1971, vanhat 80 -luvun strategiat ja alkuperäiset lelut sosialistisista maista, mukaan lukien Neuvostoliitto.

Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä
Taidetta ja leikkiä: videopelimuseo Berliinissä

Se on jotain sellaista uteliaisuuksien kaappi videopeleille: on olemassa upeita esimerkkejä, kuten jättimäinen kokeellinen Atari -joystick vuodelta 1977, joka on suunniteltu kahdelle henkilölle - toinen käyttää itse ohjaussauvaa, toinen painaa valtavia ohjauspainikkeita.

Atari jättiläinen joystick
Atari jättiläinen joystick

Toinen mahtava peliasetus - PainStation, sanasta kipu - kipu. Tässä pelissä, kuten pingispöytä, huolimaton pelaaja, joka kaipaa palloa, saa erittäin herkän iskun (sähköinen, fyysinen tai lämpötila) käteen. Se, joka ensin ei kestä kipua, ottaa kätensä pöydältä, häviää. Tämä on todella hyvä peli inkvisiittareille! Sen kirjoittajat ovat saksalaisia taiteilijoita Tilman Rife ja Volker Morave.

PainStation Inquisitor -lelu
PainStation Inquisitor -lelu

Tärkein asia, jonka Berliinin videopelimuseon kävijä voi ottaa itselleen, on prosessin ymmärtäminen muuttaa pelit taiteeksi … Kun vanhoissa videopeleissä suunnittelijoiden huomio keskittyi lelujen teknisiin ominaisuuksiin, niin ajan myötä he ajattelivat yhä enemmän visuaalista suunnittelua ja käsikirjoitusta. Viimeisten 60 vuoden aikana - vähemmän kuin yhden ihmisen elinikä! - videopelit ovat muuttuneet kalliomaalauksista keskiaikaisiin kuvakkeisiin ja menevät vielä pidemmälle, joten museon merkitys vain kasvaa.

Suositeltava: